岩元素和水元素的配合在战斗中能带来独特的战术优势。岩元素的结晶反应与水元素结合后,可以生成水元素护盾,这种护盾不仅能吸收伤害,还能为角色提供额外的生存能力。岩元素角色的技能通常具有稳定的输出和防御效果,而水元素角色则擅长控制和持续附着,两者结合可以让战斗节奏更加流畅。需结晶护盾的厚度与岩元素角色的元素精通相关,因此适当堆叠元素精通能提升护盾效果。
岩元素角色在队伍中通常担任辅助或副C位置,而水元素角色则更适合主C或挂水工具人。当水元素技能先手附着潮湿状态后,岩元素技能触发结晶反应会掉落水元素晶片,拾取后能有效抵挡水元素伤害。这种配合在面对水元素敌人时尤其实用,比如纯水精灵召唤的幻影。岩元素创造的障碍物(如荒星)可以阻挡部分远程攻击,为水元素角色创造安全的输出环境。
在实战中,可以通过快速切换角色来优化元素反应节奏。例如水元素角色先手挂潮湿,随后切岩元素角色触发结晶并拾取护盾,再切回水元素角色输出。这种循环能最大化利用护盾的保护效果,同时避免角色频繁受伤。岩元素技能的高频释放(如钟离的柱子或岩主的荒星)还能持续生成晶片,确保护盾覆盖率。
对于探索和解谜场景,岩水组合也有特殊用途。部分机关需要同时触发岩造物压板和潮湿状态,这时岩元素角色创造地形与水元素技能配合能快速解决问题。岩元素护盾能减少游泳体力消耗,搭配水元素角色的移动增益效果(如莫娜的潜行),可以大幅提升长途跋涉的效率。
岩水组合虽然防护性强,但缺乏爆发输出能力。建议队伍中补充火或雷元素角色来应对高血量敌人。合理分配圣遗物属性,岩元素角色优先考虑防御力和元素充能,水元素角色则专注攻击与暴击属性,这样能让两者的优势完美互补。