回血能力直接影响部队的持续作战能力。医院是基础回血手段,战斗产生的重伤单位会被送入医院治疗,需消耗资源和时间,医院容量不足时会导致士兵死亡。提升医院等级、合理分配资源加速治疗是维持战力的关键。战斗中轻伤单位回城后自动恢复,无需额外操作,但重伤单位必须依赖医院或特殊技能。

武将技能是战斗中即时回血的核心方式。理查一世的一技能提供治疗系数加成,适合在游击战中降低战损;源义经的觉醒技能在驻防时能对敌方造成伤害的同时增强生存能力。辅助型武将如贞德的三技能神圣庇护能为附近盟友提供治疗效果,而埃塞尔弗莱德的群体回血技能在持久战中尤为重要。选择合适的主副将组合,利用技能联动可最大化回血效率。

采用群狼战术时,密集队形配合夹击伤害加成可减少战损,降低对回血的需求。诱敌深入策略中,驻防武将如曹操、埃塞尔弗莱德的减速技能可拖延敌方进攻,为治疗争取时间。联盟作战中需分配辅助角色,利用贞德等武将的增益效果提升整体续航能力。

黄金之国活动中,祭司疗所可恢复50%兵力,需优先击败守卫以解锁;圣物卡鲁拉克祭坛能复活阵亡部队,高级威慑可减少60%-80%所受伤害。日常资源管理方面,加速道具和资源包能缩短医院治疗时间,而联盟帮助可进一步减少等待时长。

长期规划中,科技与天赋对回血有显著影响。军事科技中的治疗速度提升、医院容量扩充需优先研究;打野天赋如洞悉减少行动力消耗,间接保留更多资源用于治疗。VIP特权可增加医院容量和加速恢复效率,平民玩家需通过活跃活动积累相关福利。














