步兵、弓兵、骑兵和攻城器械是王国纪元中四大基础兵种,它们之间存在明确的克制关系。步兵克制弓兵但被骑兵克制,弓兵克制骑兵却受制于步兵,骑兵能有效对抗步兵但会被弓兵压制,攻城器械专门针对城墙但会被所有战斗兵种克制。理解这种循环克制关系是兵种分配的基础,战斗中需要根据敌方阵容灵活调整兵种比例,避免被针对性克制。
资源分配对兵种发展至关重要,建议采用单一资源专精策略。将农场、矿场等生产设施集中建设同类型资源,如全石头或全铁矿,仅保留少量其他资源建筑用于升级需求。这种配置能显著提升特定资源产量,通过与联盟成员交换互补资源实现高效发展。同时需注意军营数量控制在1-2个,医院根据防御需求配置4-5个,其余空间优先建设庄园提升整体产能。资源集中化生产能更快积累特定兵种所需的训练资源。
欺诈师、愤怒射手、狩魔猎人等英雄能提供特定兵种加成,如步兵防御提升或弓兵攻击强化。金色品质英雄解锁的军团攻击技能尤为关键,应优先培养与主力兵种匹配的核心英雄。装备选择上,步兵侧重防御型护甲,弓兵需要攻击距离加成,骑兵依赖速度属性提升。英雄技能树研究应集中投入主力兵种相关天赋,避免分散发展导致加成效果稀释。
进攻时侦查敌方兵种构成后,按克制关系组建部队,如对抗步兵为主的敌人则增加骑兵比例。防守阵容建议以步兵为前排吸收伤害,配合后排弓兵输出,城墙布置陷阱辅助防御。特殊战术包括使用少量T3兵种作为诱饵吸收伤害,保护主力T4部队的骗溢出机制。攻城战中必须配置适量攻城器械快速摧毁城墙,但需用其他兵种保护其免受攻击。
带兵数量受城堡等级直接影响,25级城堡能支撑最大规模的军队。建议采用T4与T3混编模式,典型比例为60%T4加40%T3,确保战损时高级兵种不轻易阵亡。统御天赋中的训练加速和军团容量天赋应优先点满,配合加速道具快速完成兵力补充。淘汰低级兵种时注意开启防护罩避免战力真空期遭袭,并通过联盟协作获得资源与军事支援。